TIL

24.11.20_TIL

심하나(디자인_8기) 2024. 11. 20. 21:11

🗓️TODAY

  • 디자인 카타
    UI 컴포넌트 리서치(3)버튼

  • UX 기획 및 리서치 강의 5주차
    완강 같지 않은 완강

  • 가을 운동회
    더 놀 수 있어요!!!

 

📒UX 기획 및 리서치 강의 5주차

1. 사용성 테스트의 개념과 중요성
: 의도한 시나리오대로 수행하는지 평가하기 위해 실제 사용자가 사용하는 걸 관찰하며 데이터를 수집하는 과

<중요성>

디자이너는 너무 많은 것을 알고 있기 때문에 편향되어 있어 제대로 평가할 수 없다. 

 

2. 사용성 테스트 준비

  • 사용성 테스트 목적 설정
  • 참여자 리크루팅
  • 테스크 선정
    참가자가 현실적으로 수행할 수 있는 활동으로 구성된다.
  • 시나리오 작성
  • 파일럿 테스트 (사전테스트)

 

3. 사용성 테스트 실행

사용성 테스크 안내

> 테스크 안내 > 테스크 수행&Think Aloud > 사후 인터뷰      (테스크 수 만큼 반복)

>마무리

 

*Think Aloud

 

 

4. 사용성 테스트 결과 정리

  • 문제점 도출
  • 원인 도축
  • 개선 방향 도출

5. 제이콥 닐슨의 휴리스틱 평가 방법

 

 

📌가을 운동회

 

 

좀비게임,

감염자 8명으로 1등 😎

 

좀비로 변한게 억울해서

다들 화면 모퉁이에 있는 나무 뒤로 잘 숨어있는 사람들 공략!!

채팅창이랑 비디오 레이어 닫으니 구석에 가기 너무 편한걸?

(다들 거기 숨어있었나봐....)

 

더 놀 수 있는데.... 🥹

 

🤔 오늘의 회고

디자인타카 버튼 레퍼런스 3일차인데 다 못했다.

어느정도는 채워넣어야지!!!

 

완강이지만 다시 돌아가 복습 시작.

 

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